こんにちは、初めまして。以前からUniさんのサイトは拝見していて今回初めてコメントさせていただきます。
「複数フォロワーを連れられ、尚且つある程度自由行動してくれて、あまり機能が複雑過ぎないもの」を探してSkyrim Party System を使用させていただいてます。
フォロワー自由行動が楽しく生き生き活動してくれて嬉しいです。
更新ありがとうございます!騎乗AI追加とはありがたい!
ところでお願いと言うほどでもないのですが自分はBecome a Bardと言う楽器を演奏するmodと
Your Market Stallと言う露店modを導入してるのですが
こちらの環境下ではフォロワーが演奏をちょっとしかしてくれない&露店の時の呼び込みもしてくれない、などの問題があります...理由としてはフォロワーが自動的に待機(休憩)状態なためだと思うのですが、一時的に追従状態を維持する事は出来ないでしょうか?
Become A Bardの方を試してみましたが、確かにSandbox AIでフォロワーが歩き回るのがいけないみたいですね。抜刀すると「歌うときはしまって」と注意書きが出たので、隠密状態で歌うとうまくいきました。けど、フォロワーのAIを制御する会話かアイテムかを用意した方がよさそうです。 ちなみに Multiple Followers System (MFS) か Expanded Vanilla Followers AI Quest (VFQ) が、いまのところ当ブログで一番フォロワーの行動が制御しやすいModになっています。SPSもそのうちこの二つのAIを取り込むつもりですが、まだちょっと時間がかかるかも。どちらのModもSPSと併用可能なので、もしよかったらお試しください。いずれもバニラ枠のフォロワーの行動を制御でき、「自由行動禁止の指輪」をプレイヤーが装備することで、フォロワーのSandbox AIによる自由行動を禁止することができます。 VFQの方が他のModとの競合がほとんどないので、利用しやすいかもです。
9. その手があったか!!!
なぜにその方法を思いつかなかったのか!俺のバカバカ!!
...と言う事で、その方法でいきます!
わざわざBecome A Bardを試してくれてありがとうございましたヽ( ´∀`)ノ
10. 無題
Expanded Vanilla Followers AI Quest (VFQ)試してみました
Become a BardとYour Market Stallの両方とも完璧な動作をしてくれました!
ただSPS+VFQだと既存のフォロワー枠1名しかVFQのAIが適用できないとの事なので
SPSの方にも、この機能が実装されるのをお待ちしておりますw
1. { Skyrim Party System 導入してます!
色々な部分がパワーアップされていて、フォロワー達の行動にワクワクしました(((o(*^▽^*)o)))
MAX10人まで同胞団メンバー+マダナックと弟子を雇用して、プレイしてみました!
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【戦闘編】
まずは、ホワイトラン近郊の荒野の開けた場所でフォロワー達の動きを見ました。
①プレイヤーの後ろを近すぎず離れすぎず着いて来ました。ブリルは馬屋で従者用の馬を見つけて乗っていました。
②隠密になると同様にしゃがみ、③抜刀すると「モーゼの十戒」のようにキレイに間隔を取ってくれました!
④シルバーハンドを10人呼び寄せ、戦闘に移ります。「コドラクのためにッ!!」
⑤大合戦となりました…汗。ブリルは乗っている馬を降りて戦っていました(あまりに低い戦闘力のため、すぐやられましたが…)。
複数回試行しましたが、フォロワー同士の敵対はほとんどありませんでした。一度だけ、画像のように「弟子」と「エオルンド」が敵対しました。その時「従者と別れた」のメッセージが表示され、エオルンドは負けて絶命しました。他のフォロワーは戦闘中、膝をついても息絶えることはありませんでした。おそらくシステム上の問題ではなく、「弟子」が同胞団のFactionに入っていなかったことと、シャウトを放っていたことが原因かもしれません。
⑥プレイヤーから結構離れたところにいる敵にも果敢に攻撃を仕掛けていました。リアに至っては、弓でジャンピングショットを決めていました!(プレイヤーは仕様で空中攻撃できないんですよね…)
⑦誰一人欠けることなくホワイトランに帰還する猛者たち。時々、お互いに会話をしていました(スコール×アエラ、トーバー×アシス等)
⑧刃こぼれが許せないのでしょうか…街に入ると真っ先にエオルンドが刀を研ぎ始めました。
<その他に気が付いたこと>
・ブリルが乗っている馬を試しに弓矢で射貫いた(笑)ところ…面白いことになりました。同胞団全員と敵対し、マダナックと弟子だけがフォロワーに残りました。しかし、マダナックと弟子はまだ味方と認識しているのか…攻撃できずに一方的にやられていました。時々イラッとくるのか一瞬、反撃の構えを見せるのですが、手は出せないようで、カクカクとした動き方をしていました。ちなみに、ConvenientHorseというmodも導入しています。
【生活編】
ジョルバスクルに戻り、宴を行いました。
⑨同胞団の庭で一次会。プレイヤーが腰かけるとフォロワー達が次々にイスに腰掛け、各々パンや酒を取り出して食べていました。
⑩室内に入り、晩餐会。全員待機させました。自由な場所に腰掛けつつ、入れ替わりながら親睦を深めていました。ジョルバスクル内部はイスとベッドのみという謎仕様なので、料理鍋や錬金器具などのアクチベータに乏しいです。(このmodの素晴らしさを活かすために、今度いろいろなアクチベータを設置してみようと思います!!)
⑪マダナックと弟子。マダ「同胞団も悪くないじゃないか。」弟子「魔法を使ってしょっちゅう怒られてますがね…(^^;)」
⑫トーバー、スコール、弟子が自然に酒を酌み交わしていました。戦いの話をつまみに酒とは…乙です。
Uniさんの洗練されたmodはレギュラーとして導入し、自作している方はCombatOverrideのテスト用として、ブログを拝見しながら引き続き完成を目指そうと思います。
それから、先日は人狼化に関する貴重な情報をありがとうございました!NPCが人狼化するには「特定の場所」などの条件がトリガーになっていると思い、ある時期ダストマンの石塚の広間を徘徊しておりましたが、誰も一向に変身してくれる気配がなく、きっといつかは…と、微かな希望を持ってプレイを進めてきました(あのときはCKやQuestのことも知らずに…汗)。
やはり…専用のScriptがあったんですね!!Uniさんに教えていただいた4つの「NPC人狼化Quest」の中に変身の秘密がありそうですね!
フォロワーの変身にはロマンがありますし、同胞団の名誉にかけて模索してみます!!
Re:{ Skyrim Party System 導入してます!
>ブリルは馬屋で従者用の馬を見つけて乗っていました。
馬に乗る設定をしていたのをすっかり忘れていました!
一度馬に乗ったフォロワーは任意で降ろせず非常に不便なので、乗らないようにファイルを修正しておきました(汗) 本当にありがとうございます。私の環境では従者用の馬がないので、完全に見逃すところでした。
>同胞団全員と敵対し、マダナックと弟子だけがフォロワーに残りました。
同じ状況ではないのですが、ほぼ似た現象をこちらでも確認しました。
同胞団のサークルメンバーはコドラクを含めて「IsGuardFaction」という衛兵専用のファクションに入っており、どうもこれが原因なのかなと思います。「馬を射抜いた」という行為が犯罪認定されて、「サークルメンバーがプレイヤーに敵対→フォロワー離脱」。この上で同じCrimeファクションに所属する同胞団メンバーが「同調してプレイヤー敵対→フォロワー離脱」のコンボになったのかと……。
オーク要塞で従者になるボルガグなども、オーク要塞で犯罪行為を行うと敵対しました。
これはバニラ枠のフォロワーにしていても同じ現象が起こったので、仕様かもしれません。
彼らをフォロワーにしていても、隠密して賞金がつかないようにすれば見逃してくれるようです。
>「弟子」と「エオルンド」が敵対
仲間割れ防止処理をつけてはいるのですが、時々これがまったく働かないときがあります。おそらく、この時も処理自体が行われていなかったのだと思います。正しく処理が行われていれば、プレイヤーの友人から攻撃を受けたとき、抜刀と納刀を小刻みに繰り返します。
仲間割れ防止については、対処を考え中です。今回の修正で敵対したフォロワー達の解雇時に敵対解除処理を加えたので、多少状況は改善されるかもしれませんが、
フレンドリーファイアを防止するModを併用したほうがずっといいのかもしれませんです……。
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ジョルバスクルの庭や食卓の椅子が埋まると、壮観ですね!
フォロワー達が仲良く食事しているところを見ると、和みます。
Sandboxはランダムで使う家具を選ぶみたいですけど、エオルンドさんが真っ先に砥石を使い始めたのにはにやりとしました。さすが鍛冶師です。
Modをお楽しみいただけて嬉しいです。こまめに修正して、単純だけど使いやすいものになるようにしていきます。