Respawnable Mercenary【モブ傭兵追加Mod】
※雇用には
Multiple Followers Systemが必要です。
当ブログのSkyrim Party Systemも対応しています。
リスポンする固有名を持たないモブフォロワー(全員傭兵扱い)43名を追加します。全員スカイリムの各宿屋を旅して回ります。旅の道中で偶然出会うこともあるでしょう。各人のレベルはプレイヤーレベルに追従。レベル上限はなし。プレイヤーより少し高レベルの人もいます。
MFSのハードコアパッチを使っている場合は、死んでもさほど惜しくないフォロワーとして重宝します。
■Bethesda.net
PS4版
■ブログ内配布
ダウンロード(mediafire)
※オリジナル版、SE版同梱。日本語化していません。
■更新履歴
Version2(2018/06/03)
一部のNPC達が旅の途中、フローキの小屋前に集合してしまう現象を修正しました。
■ロードオーダー
ごく普通のNPC追加Modです。同種のModと同じ場所においてください。実際にはどこにおいていただいても、競合殆どなしで使えると思います。
■アンインストール
このModで追加されるNPCをフォロワーとして雇用していたら、必ず解雇してからアンインストールしてください。
■注意点
このModのNPCは全員リスポンするので、大切なアイテムを預けないでください。仲間にしたままでも、プレイヤーのレベル上昇に伴ってリスポンすることがあります。
■リスポン?
Respawn、
Respawning。リスポーン。
時間経過でリセットされること。
リスポンが許可されている場所でのみ起こり、リスポンが禁止されているもの以外は全てリスポンします。
Mod等で変更されていなければ、リスポン期間は10日間隔。ダンジョンなどボスがいてクリア可能な場所は30日間隔。プレイヤーがその場所に立ち入ると、リスポン期間はカウントし直しになります。
NPCがリスポン:初期状態に戻ります。死んでいたら生き返り、持ち物もおおむね初期に戻ります。レベルドリストから再生成され、容姿が変わるNPCもいます。このModのモブフォロワーもこれに当たります。
コンテナがリスポン:中身が初期状態に戻るか再生成されます。
屋内セルがリスポン:散らばっていたアイテムは元の位置に戻り、プレイヤーに取得されたアイテムも復活して元の場所に配置されます。
NPC一覧
傭兵一覧(全員スカイリム各地の宿や酒場を放浪。夜間は現在いる屋内で朝までとどまります)
- 傭兵(近接武器)8名 ※うち2名はかならずオーク
- 傭兵・重装(重装と盾に適性あり)4名 ※いわゆるタンク
- 傭兵・狩人(弓)4名(所持品からは見えない鋼鉄の矢を999本所持)
- 傭兵・魔術士(破壊魔法)2名
- 傭兵・召喚士(召喚魔法)2名
- 傭兵・スペルソード(剣と魔法)4名
容姿固定傭兵一覧(黒いローブを着用)
- 傭兵・魔術士(破壊魔法)3名 ※炎、氷、雷撃ひとりずつ
- 傭兵・召喚士 1名 ※専用の召喚魔法を使うことも
- 傭兵・死霊術士 1名 ※蘇らせた死体を灰にしません
※勇敢度は、死ぬまで戦うか、体力が低くなったら逃げるかのどちらかです。
冒険者一覧(2~4人組で放浪している者もあり。スカイリム各地の遺跡を旅し、夜間は壁のない町の宿へ立ち寄ります)
- 冒険者(職業はランダム)2名
- 冒険者・狂戦士(二刀流)2名
- 冒険者・戦士 (近接武器) 2名
- 冒険者・魔術士(破壊魔法)2名
- 冒険者・召喚士(召喚魔法)2名
- 冒険者・バトルメイジ(破壊魔法)2名
- 冒険者・スペルソード(剣と魔法)2名
※勇敢度は、体力が低くなったら逃げるほか、強すぎる敵と対面したらそのまま逃げることもあります。
■その他の情報
・各NPCは、既存の山賊、敵魔術師、DLCドラゴンボーンの山賊(ダンマー)、冒険者のレベルドリストから顔やステータスをテンプレートとして使用しています。他Modがこれらのレベルドリストを変更している場合、このModはその影響をうけます。特に冒険者は強さや覚えている魔法、パークなども既存のレベルドリストから引用しているため、彼らを変更する他Modを使っていると直接影響をうけます。
・レベルドリストからランダムにNPCが選ばれるため、同じ顔の傭兵が複数生成されることもあります。
・一部の傭兵は音声ファイルを持ちません。
・全員リスポンする設定のはずですが、死亡した場所によってはリスポン出来ないこともあります。リスポンが待てない時、数が減ったまま戻らない時は、このModを一度はずし、ゲームをロードしてセーブ。もう一度Modを導入し直してください。
■その他の活用方法
・ボエシアクエストの生贄
・メファーラクエスト(黒檀の剣)の生贄
※プレイヤーと友人関係以上の人しか生贄と認識されません。このMODの傭兵はモブ扱いなので、容姿固定の魔法使い系傭兵以外、セーブデータにプレイヤーとの友好度が記録されません。そのため黒檀の剣の生贄にする場合は、一度フォロワーにして解雇してから斬りつけてください
(フォロワーにするとプレイヤーと同盟関係になる処理が行われる)。セーブ&ロードを挟んでしまうとプレイヤーとの友好度がゼロに戻ってしまいます。
・MFSのハードコアパッチと合わせてみる
雇った傭兵が全滅すると身動きが取れなくなる旅商人、ノルド遺跡考古学者、ドゥーマー研究家。もしくは戦闘は全て傭兵任せ、自分は回復に徹するヒーラープレイなど。
ハードコアパッチで雇用中の傭兵は敵と同じ土俵で戦うことになるので、これまでの「膝をついたら敵の攻撃対象から外れる」状態がフェアじゃないと思っていた人にもちょうどいいかもしれません。
1. すごい!感謝!!
いつも素晴らしいMODありがとうございます。
今回も面白いですね!成し遂げられる人物ってわけね!
ブログでPS4のMODを紹介しています。突然ですが、
記事中にコチラの各MODページへのリンクを貼らせていただいてもよろしいでしょうか?
これからもPS4向け作っていただけると助かります!スカイリムまだまだ盛り上げて行きましょう!
Re:すごい!感謝!!
ブログ拝見させていただきました。す、すごい……。PS4用MODを全部網羅されてるんですね……。
うちのMODも紹介していただいて光栄です! リンクにつきましてもぜひよろしくお願いします。公式の配布ページに日本語の説明も併記できればいいのですが、文字数制限がきついのと外国語環境の人には文字化けしてしまうのでできず。日本語説明は自ブログに細々書くだけだったので、どれだけの方が読んでくださっているのか不安でいました。
今後もPS4用MODを作っていきますので、どうぞよろしくお願いいたします!
(最近ブログの調子が悪いらしくて、コメントが連投されることがあるようです。重複分は気づき次第消しておきますので気になさらないでください。すみませんです)