方向音痴のSkyrim
PCゲーム「Skyrim」の雑多なCKいじり日記
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2025/04/22 00:33
ChildRaceを戦わせる【CombatOverrideで遊ぶ】
まさかできるとは思いませんでしたが、CombatOverrideを使えば、それ系のMOD無しでも子供を無理やり戦わせることができるようです。
テストプレイも命がけでした。敵が近くに来ると逃げる仕様にしたので、自分が常に囮にならなくちゃいけなかった。
子供は無敵で不死です。この子らが戦えるようになると、敵にとってはかなりの脅威でしょう。「なんで死なないんだ!」と絶望しながらテストプレイに付き合ってくれた、サンガード砦のフォースウォーンの皆さんに感謝します。
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CK作業記録
2014/05/30 00:08
3
Procedure Treeレシピ01【生活系】
ハドバル&レイロフの生活スケジュールを作成中……。
一日の行動を細かく決めるだけで、結構な数のAI Packageが必要になります。
1人2人の生活スケジュールを作るだけならまだいいのですが、これが9人くらいになるとかなりの重労働。
Packageひとつで一日の行動を決めたいなぁ、と思い、自作のAI Package Templeteをせっせと作ってみました。作り方自体は
こちら
。
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2014/05/27 15:42
0
スカイリムの掃除人14【RemoveFromAllFactions()とAliasの適用制限】
ファルクリース担当の掃除人ガエアを養子にできるようにしたいと思い、とりあえず会話から「BYOHRelationshipAdoptableFaction」のランク3に加入させる処理を追加してみました。
ランク3は、Hearthfireで新たに追加されたルシア達用の設定のひとつみたいです。「うちの子にならないか」という選択肢をONにします。
こうすることで、既存の養子クエストにガエアも参加することができるようになります。養子化の処理も滞りなく行われるのですが、この処理の中でちょっとした問題が。
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CK作業記録
2014/05/15 12:30
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スカイリムの掃除人13【スカイリムのお値段&商人所持金最大値の突破】
掃除人フォロワー作成にようやく終わりが見えてきたので、日本語化してみました。
それっぽい選択肢が並んでいるだけで、ちゃんとしたフォロワーMODに見えます。
まだまだ確認すべき項目が多いから、気は引き締めておかないと。
Scriptも全面的に見直して、だいぶ書き直しました。以前のと見比べると、多少は成長している気がします。
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CK作業記録
2014/05/05 22:03
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スカイリムの掃除人12【NAVCUT、その他色々】
四角い部屋に配置した掃除人の商売用宝箱。
一応NPCもこの部屋で動けるよう、NavMeshを敷いてみました。あまりにやっつけ仕事すぎです。
本来であれば、ちゃんと宝箱のある場所をくりぬいて敷いてあげなければNPC達はまともに動けません。
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CK作業記録
2014/05/03 22:22
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UNI
Skyrimで遊ぶのも、CKで改造するのも好きなファンタジー好きです。
戦闘苦手で難易度は基本EASY、慣れてもNORMAL程度。 アンデッド恐怖症なので、ノルド遺跡探索が辛い……。
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