AI Packageタブ内では、NPCの生活スケジュールを設定することができます。
各時間帯の行動を決めるのがAI Package。食事するなら「Eat」、眠るなら「Sleep」、椅子に座ったりマーカーを使ったりしてくつろぐなら「Sandbox」など、様々な種類のAI Packageが用意されています。
【AI Packagesタブ内の各項目】
AI Package List:
ここに各時間帯の生活スケジュールとなるAI Packageを登録します。上にあるものほど優先的に実行されます。
枠内で右クリックして「New」で新しいAI Package作成して登録。「Add」だと既存のAI Packageから選んで登録できます。登録したAI Packageの並べ替えは、AI Packageを選択して欄上部の「≪」「≫」ボタンで行います。
基本的にはここの欄だけ設定して、下のDefault Package Listなどは全部「NONE」にしておきます。
Listの一番下に24時間いつでも実行可能なPackageを置き、その上に「睡眠」「食事」「外出・仕事」など時間の限られたPackageを置くスケジュールがよく見られます。
Default Package List:
一般的な住民NPCやフォロワーではまず使いません。単純なAIで構わない(AI Package Listを編集する手間を省きたい)動物やクリーチャーなどで主に使用されるものです。
AI Package Listに何も登録されていなかった場合、ここで指定したAI Packageが代わりに実行されます(実体はAI Packageが登録されたFormListです)。
万一AI Package ListもDefault Package Listも空っぽだった場合でも、NPCは自分が配置されたごく近辺のみで、「Sandbox」によく似た行動をとります。
Spectator Override Package List、Observe Dead Body Override Package List、Guard Warn Override Package List、Combat Override Package List:
基本的にはなにも設定しません。ここも特別な理由が無い限り「NONE」が推奨されます。
順に、「他人同士の戦闘を見物(やじ馬)」「死体発見」「警告時」「戦闘時」の限られたシチュエーションでのみ動作する特殊なAI Packageです。これらはAI Package ListやDefault Package Listより高い優先度で自動的に実行されます。これらの欄が「NONE」の時はデフォルトで指定された動作を行います。
ここでも候補として出てくるのは、AI Packageが登録されたFormListです。
次はAI Packageの新規作成と各項目についてみていきます。
次へ